Langsung ke konten utama

ETS PBO Kelas A No 1 dan 2

Program ATM Pada JAVA

Skenario fungsionalitas

1.  Jalankan Program

2. Terdapat Opsi Masukkan PIN

3. Setelah berhasil, tampilkan pilihan menu

    a. Nominal Yang ingin ditarik  mulai dari 100.000 hingga 1000.000

    b. Daftar E-Banking

    c. Menu Lainnya, apabila pilihan menu lainya maka terdapat opsi atau pilihan lainnya yang  terletak     pada cara ke 2 nanti

    d. Keluar

4. Apabila User Menginputkan opsi yang pertama, yaitu penarikan uang tunai, maka akan dikeluarkan output "Penarikan Sebesar ...  Berhasil, Sisa Saldo : ...."

5. Apabila User meninputkan opsi yang kedua, yaitu Daftar E-Banking, maka user akan diarahkan ke menu baru

6. Apabila User Menginputkan opsi ke tiga, yaitu Menu lainnya, maka user akan diarahkan ke menu baru yang didalamnya terdapat :

                a. Informasi Saldo

                b. Penarikan Tunai

                c. Ganti Pin

                d. Transfer 

                e. Pembayaran

7. Apabila User menginputkan opsi yang ke empat, yaitu keluar, maka program akan berhenti dan selesai

Class yang dibutuhkan dalam program ini:

Terdapat 2 class, yaitu :

    1. Class mainMesinATM : Menu utama

    2. Class MesinATM : digunakan sebagai pilihan-pilihann input

Diagram :





Nama : Migel Aulia Mp

Kelas : PBO A

NRP   : 05111940000194

Komentar

Postingan populer dari blog ini

TUGAS 5 - Website Berita

  Website Berita Pada postingan kali ini, saya akan menjelaskan contoh website yang saya buat, yaitu website berita yang terdapat menu login dan contact. Dimana dalam pembuatan website ini menggunakan HTML, CSS, dan Bootstrap. yang didalamnya terdapat form dan juga validasi nya menggunakan JAVASCRIPT Berikut adalah bentuk atau tampilan dari websitenya : Berikut adalah Tampilan Contact dan Login Berikut adalah Source Code dalam pembuatan website diatas: Source code : Index.html Contact.html Login.html Sekian Penjelasan dari saya, Terima Kasih Nama : Migel Aulia Mandiri Putra NRP   : 05111940000194 Kelas : PWEB-A

Final Project PBO A

FINAL PROJECT - GAME SOKOBAN Tampilan awal dari game Sokoban Pada kesempatan kali ini, kami akan menjelaskan proses atau langkah- langkah dalam pembuatan game ini, game ini memiliki nama Sokoban, game ini dibuat oleh Ikhlasul Amal Rivel - 05111940000145 Migel Aulia Mandiri Putra - 05111940000194      Sokoban sendiri merupkan game lama, yang biasanya terdapat pada hp-hp nokia. Game sokoban sendiri memiliki cara bermain yaitu terdapat sebuah karakter yang mana karakter ini memiliki tugas atau misi  untuk memasukkan atau meletakkan box dengan cara didorong ke tempat yg sudah ditandai, tidak hanya itu dalam game sokoban ini juga terdapat rintangan rintangan yang akan membuat game ini lebih susah, sehingga game ini sangat dibutuhkan kejelian dan pemikiran yang cukup rumit.       Pada game ini  kami membuatnya menjadi 3 level, selain itu dalam pembuatan game ini dibutuhkan Class sebanyak 9, dalam pembuatan game Sokoban ini kami mengerjakannya mengg...

EAS PWEB A 2021

EAS PWEB A 2021 Berikut adalah Jawaban dari EAS PWEB : 1. Definisikan Fitur 2. Rancang Aplikasi melalui Figma, Disini saya merancang halaman Login, Register, dan Lupa Kata sandi yang dapat digunakan oleh guru, siwa, dan orang tua. dan juga saya juga membuat tampilan admin yaitu untuk mengelola data siswa. berikut tampillannya Tampilan Admin - Management Data Siswa : Tampilan Login - Admin, Guru, Siswa, Orang Tua : Tampilan Register - Admin, Guru, Siswa, Orang Tua : Tampilan Lupa Sandi - Admin, Guru, Siswa, Orang Tua : 3. Implementasi Source Code Dalam implementasi ke source code, kami mengerjakan secara berkelompok yaitu yg beranggotakan: 1. A. Zidan Abdillah 05111940000070 2. Yusuf Anfasya 05111940000077 3. Migel Aulia Mandiri Putra 05111940000194 Link : Video Dokumentasi - Youtube  atau dapat dilihat dibawah ini Source Code Video : Tampilan : Halaman Portal : Halaman Login Siswa: Halaman Home Siswa: Halaman Jadwal Siswa: Halaman Rekap Siswa: Halaman Exam Siswa: Halaman Pertanyaan...