Langsung ke konten utama

Postingan

ETS PBO Kelas A No 4

ETS PBO No 4 - Kelas A Membuat video demo yang menjelaskan pembuatan aplikasi tersebut beserta dengan hasil eksekusinya. Nama : Migel Aulia Mandiri Putra NRP : 051119400000194 Kelas : PBO - A Timestamp : 22.28 (24 November 2020)

ETS PBO Kelas A No 3

SOAL ETS PBO NO 3 Implementasikan rancangan Class dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Class mainMesinATM :   Kelas ini merupakan kelas yang digunakan sebagai kelas utama pada kelas ini menampilkan menu pilihan atm, dan memanggil fungsi untuk menghitung operasi-operasi  pada Program ATM Class MesinATM : Pada kelas ini merupakan, operasi yang dilakukkan pada pemanggilan fungsi di class mainMesinATM, dan Menampilkan Output yang diinginkan user seperti Sisa Saldo, Pembayaran, Penarikan Tunai dengan nominal yang berbeda,dll. Nama : Migel Aulia Mandiri Putra NRP  : 05111940000194 Kelas : PBO - A Timestamps : 19:37

ETS PBO Kelas A No 1 dan 2

Program ATM Pada JAVA Skenario fungsionalitas 1.  Jalankan Program 2. Terdapat Opsi Masukkan PIN 3. Setelah berhasil, tampilkan pilihan menu      a. Nominal Yang ingin ditarik  mulai dari 100.000 hingga 1000.000      b. Daftar E-Banking      c. Menu Lainnya, apabila pilihan menu lainya maka terdapat opsi atau pilihan lainnya yang  terletak      pada cara ke 2 nanti      d. Keluar 4. Apabila User Menginputkan opsi yang pertama, yaitu penarikan uang tunai, maka akan dikeluarkan output "Penarikan Sebesar ...  Berhasil, Sisa Saldo : ...." 5. Apabila User meninputkan opsi yang kedua, yaitu Daftar E-Banking, maka user akan diarahkan ke menu baru 6. Apabila User Menginputkan opsi ke tiga, yaitu Menu lainnya, maka user akan diarahkan ke   menu   baru yang didalamnya terdapat :                    a. Informasi Saldo      ...

TUGAS 5 - World Of Zuul

World Of Zuul Pada postingan ini, saya akan menampilkan dan menjelaskan sebuah game, bernama World Of Zuul, game ini merupakan game adventure yang berbasis text. pada game ini kita sebagai user/player harus mencari pintu atau jalan keluar dari game ini. berikut class yang terdapat dalam pembuatan game ini  Terdapat 5 class yaitu :       1. Class Command : Kelas ini menyimpan informasi tentang perintah yang dikeluarkan oleh pengguna. Perintah saat ini terdiri dari dua string: kata perintah dan string detik kata (misalnya, jika perintahnya "ambil peta", maka dua string * jelas adalah "take" dan"map"). 2. Class CommandWords : Kelas ini mengadakan pencacahan semua kata perintah yang dikenal dalam game. Digunakan untuk mengenali perintah saat diketik. 3. Class Parser : Kelas Parser memiliki sekumpulan kata perintah yang diketahui. Ia memeriksa masukan pengguna terhadap perintah yang dikenal, dan jika inputnya bukan salah satu dari perintah yang diketahui, itu...

TUGAS 4 - Support System

   SUPPORT SYSTEM Pada bahasan kali ini, berikut merupakan implementasi program dari support system, support system merupakan sebuah sytem (BOT) atau chat komputer yang biasanya digunakan sebuah user untuk mengisi/ mengadukan keluhan terhadap suatu kejadian Terdapat 3 Kelas yang dibutuhkan yaitu : 1. Kelas Utama yaitu bernama Support System 2. Kelas Responder yaitu kelas yang digunakan menyimpan input dan output user 3. Kelas Input yaitu Kelas yang digunakan untuk user menginputkan keluhannya Berikut Contoh Diagramnya : Support System Class Kelas ini sebagai kelas utama, (main Class). Berikut Source Code nya : Responder Class Kelas yang digunakan menyimpan input dan output user Berikut Source Code nya : Input Class Kelas yang digunakan untuk user menginputkan keluhannya Berikut Source Code nya : Sekian dari saya, Terima Kasih..... Nama : Migel Aulia Mandiri Putra NRP  : 05111940000194 Kelas : PBO-A

TUGAS 3 - Grouping Object dan Auction Program

 GROUPING OBJECT Java Collections adalah framework yang menyediakan sebuah tempat untuk menyimpan dan memanipulasi sekumpulan objek. Adapun kegiatan yang dapat dilakukan pada sebuah data seperti pencarian, pengurutan, memasukkan, menghapus dapat dilakukan oleh Java Collections. Java Collection secara  sederhana merupakan sebuah objek. Kerangka kerja Java Collection menyediakan dalam bentuk interfaces(Set, List, Queue, Deque dll) dan untuk class (ArrayList, Vector, LingkedList, PriorityQueue, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet dll).  ArrayList ArrayList merupakan implementasi dari interface List. Berikut ini contoh kode program collection ArrayList. Berikut contoh kode Collection ArrayList Iterasi Elemen Dengan For-Each Loop ArrayList dan Class Data Menggabungkan ArrayList Penggunaan RemoveAll pada ArrayList Penggunaan RetainAll pada ArrayList Linked List Hash Set Linked Hash Set Hash Map Hash Table AUCTION PROGRAM      Pada bagian ini, saya akan membuat sebuah...

TUGAS 2 - Abstraksi dan Modularisasi Smart TV Box

Tugas PBO 2 Abstraksi dan Modularisasi Smart TV Box ABSTRAKSI Dalam Pembuatan aplikasi/program Smart TV Box ini ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, salah satunya sebelum langsung mengimplementasikan kedalam program, kita harus mnengetahui dulu bagaimana cara kerja sebuh Smart TV Box. Smart/Andoid TV Box atau yang dikenal pula dengan istilah Android streaming box adalah sebuah perangkat berbentuk kotak yang ditenagai oleh OS Android dan secara umum digunakan sebagai platform streaming di TV dari platform streaming online seperti Netflix, Hulu dan sebagainya . Berikut adalah contoh rancangan dari tampilan Smart TV : MODULARISASI Modularasi merupakan pembagian class / kelas-kelas dari abstraksi. pada aplikasi smart tv terdapat 6 jenis class yaitu sebagai berikut : Demikian Abstraksi dan Modularisasi dari Android/Smart TV Box yang telah saya buat, Terima kasih Nama : Migel Aulia Mandiri Putra NRP  : 05111940000194